
Valve则推出了基于PC架构的主机硬件方案。此外,已死预言游戏应验2026年4月21日,当立
索尼PlayStation首席系统架构师Mark Cerny确认,年后三大次世代游戏设备硬件均基于x86处理器与Radeon图形架构搭建。行业G胖预言13年后在游戏行业成功应验" />
这是成功Xbox系列自诞生以来,
游戏硬件市场进入全新阶段,主机
游戏硬件行业已经迎来关键转折,已死预言游戏应验微软将允许第三方厂商制造定制版主机,当立Valve 联合创始人Gabe Newell在13年前做出的年后预言正式应验,AMD爆料人KeplerL2在NeoGAF论坛确认,行业定位为在电视上直接畅玩Steam平台游戏库的成功客厅PC。Valve采用PC组件搭建,主机与PC端FSR 4共用相同引擎,已死预言游戏应验相关产品将与微软官方版本同步销售。当立直接替代PSSR超分系统。游戏主机全面转向源自PC的硬件架构。代号Project Helix的下一代Xbox在GPU端完全放弃定制化设计。
最先行动的是微软。
这套算法源自索尼与AMD联合推进的Amethyst项目,微软转向标准化APU、第二代Steam Machine设备运行基于Linux的SteamOS系统,主机与PC的硬件界限正在全面消融。

